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GUIDA FLASH 4 : Come importare delle immagini all'interno di Flash
Nel tutorial precedente abbiamo visto come disegnare un simpatico verme con Flash, non tutto però si può disegnare, infatti potreste voler inserire in un filmato delle immagini, delle foto o più semplicemente degli elementi grafici realizzati con Photoshop.
Fortunatamente Flash ci permette di importare quasi tutti i tipi di formati rendendo la nostra vita molto più semplice!
E per la vostra gioia .... torna a grande richiesta il nostro verme!
1- Riapri il file col nostro amico verme.
2- Inserisci un nuovo livello e chiamiamolo con il nome di Sfondo. Infine trascinalo in fondo a tutti gli altri livelli che contengono il verme.

3- Procurati un'immagine che vuoi inserire come sfondo. Flash è in grado di leggere tutti i tipi di immagini più comuni:
jpeg, gif, png, tiff ed addirittura file natii di Photoshop (PSD) e, con la nuova versione Flash CS3 persino file vettoriali di Illustrator (AI)
I maggiori vantaggi si ottengono proprio con questi ultimi due formati: è possibile importare file PSD con trasparenze e figure scontornate ottenendo un ottimo risultato.
Con Illustrator si possono creare elementi vettoriali ed importarli direttamente in flash per creare filmati leggeri e veloci da navigare
NB.
A) Se utilizzi un jpeg ricordati di disabilitare la funzione "jpeg progressiva" quando salvate l'immagine da Photoshop perchè non è supportata da flash
B) Se utilizzi Flash 8 è necessario installare Quick Time sul tuo PC per poter importare i PSD
Per questo tutorial io utilizzerò questa semplice immagine di sfondo.
4- Dal menu file scegliamo File > Importa nello Stage scegli quindi il file che vuoi caricare e premi invio. L'immagine viene importata sullo stage e una copia viene automaticamente creata nella libreria.

5- Seleziona l'immagine di sfondo, centrala se necessario quindi convertilo in simbolo come abbiamo visto nel tutorial precedente (F8 oppure Modifica > Converti in simbolo). In questo caso effettivamente è inutile convertire lo sfondo in simbolo, ma sarebbe stato invece necessario se avessimo voluto utilizzare l'immagine per un'animazione.
Se in futuro vuoi modificare la tua immagine, puoi farlo senza doverla importare di nuovo:
dalla libreria clicca col destro sul simbolo da aggiornare e fai Aggiorna.
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